253348
Book
In basket
(Dzikie karty ; 5)
Brudne gry rozgrywa się w tym samym, stworzonym przez George’a R. R. Martina uniwersum, w czasie wydarzeń opisanych w Wyprawie asów i tuż po nich. Trzy główne wątki książki tworzą splatające się ze sobą opowieści. Pierwsza z nich opowiada o kryzysie tożsamości Żółwia, który zwątpił w sens swej superbohaterskiej działalności. Druga stanowi relację z życia Croyda Crensona, który przechodzi przez dwie kolejne transformacje. Wreszcie trzecia to opowieść o wysiłkach Tachiona, próbującego uporać się z nowo odnalezionym wnukiem Blaise’em, wojną gangów na ulicach Dżokerowa oraz zagrożeniem, jakie stwarza Crenson.
Availability:
Filia nr 1
There are copies available to loan: sygn. M 82-3 [Wypożyczalnia] (1 egz.)
Wypożyczalnia dla dorosłych (102)
All copies are currently unavailable
Notes:
General note
Stanowi t. 5. cyklu, t. 1. pt.: Dzikie karty, t. 2. pt.: Wieża asów, t. 3. pt.: Szalejący dżokerzy, t. 4. pt.: Wyprawa asów
Reviews:
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again